» » » Новый баланс игры

Новый баланс игры [TES 5: Skyrim]

  • Автор: PuritaN
  • 6-08-2013, 20:24
+6
Новый баланс игры

Мод радикально меняет весь баланс игры. Изменены не только параметры персонажа но и торговцев, противников и прочих НПЦ.

 

Изменения:

  • Заполненные камни душ будут очень редко встречаться в продаже.
  • Поднят левелинг противника .
  • Базовая скорость развития навыков снижена на 20% .
  • Немного порезан левельный лут .
  • Значительно повышена стоимость обучения после того, как порог навыка начнет превышать 51 единицу .
  • Убрано 90% зачарованного снаряжения из продаж.
  • Подняты цены на покупку домов и их отделки .
  • Небольшой шанс встретить редкие алхимические ингредиенты вне зависимости от уровня героя.
  • В левельные ячейки ледяных троллей добавлены ледяные атронахи, начиная с 26 уровня героя.
  • В левельные ячейки обычных троллей добавлены грозовые атронахи, начиная с 24 уровня героя.
  • Добавлены обычные волки в ячейки зарождения крабов, начиная с 25 уровня героя.
  • В левельные ячейки Спригганов добавлены Блуждающие Лунатики(Оборотни), начиная с 30 уровня героя.
  • Увеличено базовое количество жизненных сил троллей, скелетов и огненных трэлов.
  • Усилены обычные волки и снежные волки.
  • У всех Драугов-военачальников было изъято эбонитовое вооружение.
  • Обычный Отдых +10%, а Хороший Отдых +20% к ускорению развития героя.
  • Цена за съем комнаты теперь 100 золотых за сутки.
  • Кучера стали брать от 100 до 150 золотых за перевозку в другие города.
  • Увеличены жизненные силы Великанов.
  • Немного подтянуты Огненные атронахи и Спригганы.
  • Дополнительные точки появления грозовых и ледяных атронахов.
  • Пересмотрены камни-хранители:
  • Знак Война +30% к развитию навыков и 10 единиц к жизненным силам
  • Знак Вора +30% к развитию навыков и 10 единиц к выносливости
  • Знак Мага +30% к развитию навыков и 10 единиц к магии
  • Знак Любовника +15% к развитию всех навыков
  • Усилена форма Оборотня для Героя и убран ее левелинг.
  • Убраны все луки из инвентаря Драугров кроме драугровских.
  • Сбалансированы некоторые НПС и существа Стражей Рассвета.
  • Установлен запрет на снятие чар с вещей на знание Кузнеца и Алхимика.
  • Базовое увеличение выносливости лошадей на 100%.
  • Арвак и Тенегрив станут более быстрыми.
  • На Улучшенный и Улучшенный Двемерский арбалет более нельзя накладывать чары.
  • Пересмотрены остальные камни хранители на манер Морровинда.
  • Увеличены жизненные силы Солдат братьев бури и Имперского легиона.
  • Усилен Мерсер Фрей.
  • Усилен Хавард и Ралов (первый теперь носит офицерское снаряжение).
  • Бонус камня-хранителя "Тень" теперь является малой способностью.
  • Время действия Плаща теней Ноктюрнал увеличено до 5 минут (оригинал 2 минуты).
  • Камень-хранитель "Змей" теперь наносит 1000 единиц урона (в оригинале 25).
  • Увеличены жизненные силы гончих смерти.
  • Увеличены бонусы от благословений восьми богов.
  • Увеличен бонус благословения Ауриэля.
  • Бонус от перков "Зачарователь" и "Алхимик" уменьшен со 100% до 60% при максимальном развитии.
  • Первая поездка до Солтсхейма теперь стоит 1000 септимов (в оригинале 500). Все следующие поездки с Солтсхейма в Скайрим и обратно по 500 септимов(в оригинале 250).
  • Попытка исправить ванильный баг, когда во время боя с Мираком тот не выходил из Бесплотности.
  • Бонус от перков "Усиленное пламя, мороз и молнии" увеличен до 80%.
  • Урезан шанс дропа Отмычек(Созвездие взлома станет более необходимым).
  • Двемерские центурионы привязаны к авто-левелингу.
  • Развивая навык "Выносливость" герой больше не будет повышать свою грузоподъемность.
  • Убрано золото с двемерских сундуков, урн и погребальных урн.
  • Работа над ошибками предыдущих версий модификации(всего коло 50 исправлений).

Объявления:



Поделиться новостью
Ссылка:
BB-code:
HTML:
Загрузка. Пожалуйста, подождите...